Новости про видеокарты и графические процессоры

NVIDIA RTX 5090 может быть быстрее RTX 4090 на 60—70%

Видеокарта NVIDIA RTX 4090 находится в продаже более года, и энтузиастам не терпится узнать, что же разработчик готовит на будущее.

Согласно свежим слухам NVIDIA планирует карту RTX 5090 на базе архитектуры Blackwell уже в этом, и она должна обеспечить заметный скачок производительности, по сравнению с топовым решением Ada.

Муляж NVIDIA RTX 5090

На канале Moore’s Law is Dead в одном из своих видео посвящённых RTX 5090 Том обронил фразу: «я слышал, что она может быть быстрее на 60 или 70%», чем RTX 4090. Это очень большие изменения, если учесть, что RTX 4090 была на 50% быстрее RTX 3090.

На фоне того, что AMD не планирует выпускать сверхбыструю модель на базе RDNA 4, NVIDIA по факту становится монополистом в этом сегменте, а потому цена на ускоритель может подняться, как полагают авторы, до значения 2—2,5 тысяч долларов.

Кетчуп — более хорошая термопаста, чем детский крем

Участник комьюнити ComputerBase с ником AssassinWarlord провёл необычное исследование, применив различные материалы в качестве термопроводящей прокладки между процессором и радиатором.

Он решил, что для охлаждения GPU не всегда нужно использовать дорогие специализированные смеси, а потому, в качестве шутки, решил опробовать различные альтернативы. И в худшем случае, были использованы продукты из холодильника, вроде кетчупа или сыра.

AssassinWarlord проверил множество ежедневно используемых продуктов для передачи тепла на видеокарте Radeon R7 240. Её GPU имеет мощность порядка 30 Вт — это явно не мощный чип: ему достаточно пассивного охлаждения.

Сыр и кетчуп вместо термопасты

И, как оказалось, применение кетчупа показало весьма неплохой результат, при котором в тесте Furmark за 5 минут GPU прогрелся до 71 °C. Зубная паста оказалась хуже: с ней в пике температура достигла 90 °C. А вот детский крем, картошку и сыр лучше избегать, поскольку все они привели к перегреву GPU до 105 °C с троттлингом.

Наверное, никому не нужно пояснять, что такие продукты вместо термопасты использовать не стоит. Большинство из них не годится даже для маломощного процессора в 30 Вт. Кроме того, продукты на водной основе могут привести к замыканию. Однако, как элемент научного развлечения, такие изыскания вполне могут существовать.

Флагман NVIDIA Ada появится в середине июля

Известный инсайдер Kopite7kimi опубликовал свежую информацию, которая гласит, что новое поколение видеокарт NVIDIA будет выпущено в середине июля.

Флагманский ускоритель NVIDIA GeForce RTX 4090 будет содержать 126 стриминговых процессоров, что означает 16128 ядер CUDA. Это заметно меньше ожидавшихся ранее 140—142 мультипроцессоров. При этом известно, что чип AD102 содержит 144 потоковых мультипроцессора, то есть на 2304 ядра меньше, чем возможно. Вполне возможно, что максимальная конфигурация будет доступна в RTX 4090 Ti.

Кроме того, инсайдер рассказал о тепловыделении RTX 4090. По его данным, теперь речь идёт не о 600 Вт, а всего о 450 Вт TDP. Более горячим также должен быть топовый RTX 4090 Ti. Для сравнения, TDP в 450 Вт имеет RTX 3090 Ti. Что касается производительности, то она будет вдвое выше, чем у RTX 3090, которая потребляет 350 Вт.

В дополнение Kopite повторил свои ранние заявления, что RTX 4090 получит 24 ГБ видеопамяти GDDR6X со скоростью 21 Гб/с, что при шине 384 бита будет означать пропускную способность 1 ТБ/с.

Последнее заявление, сделанное инсайдером, касается сроков релиза нового поколения видеокарт NVIDIA. Он сообщает, что GeForce RTX 40 появятся в середине июля. При этом первыми на рынок выйдут производительные решения RTX 4090, 4080 и 4070.

NVIDIA анонсирует новую технологию интерполяции DLDSR и фильтры Freestyle

Компания NVIDIA готовит новый драйвер серии GeForce Game Ready, который принесёт новые интересные возможности.

Так, драйвер обеспечит поддержку технологий DLSS и Reflex для God of War PC и Rainbow Six Extraction, оптимизации и улучшения для Grit, The Anacrusis и Hitman III Year 2, а также расширит список совместимых с G-Sync мониторов.

Сравнение методов интерполяции изображений

Теперь перечень G-Sync Compatible мониторов пополнился следующими моделями:

  • AOC AG275QG3R4B+;
  • AOC Q32G3WG3;
  • AOC AG275QXE;
  • Dell G2723HN;
  • HP Omen 27i IPS;
  • MSI MPG321UR-QD;
  • Philips 24M1N3200ZA;
  • ViewSonic VX3220-4K-Pro.

Однако куда более интересным является поддержка новых фильтров ReShade, реализованная при поддержке Паскаля Гилчера. Первый из этих фильтров, SSAO (Screen Space Ambient Occlusion), используется для подсветки теней близь пересечения 3D-объектов. Фильтр динамической DOF (Depth of Field) используется для создания эффекта бокэ на удалённых объектах. И, наконец, фильтр SSRTGI (Screen Space Ray Traced Global Illumination), ещё называемый Ray Tracing ReShade Filter, симулирует трассировку лучей улучшая освещение и тени для создания чувства глубины и реализма.

Ещё одним интересным изменением станет поддержка технологии DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution). Её идея не отличается от DSR и заключается в интерполяции (масштабировании) картинки большего разрешения до меньшего с целью повышения резкости, только теперь для этого применяется сила искусственного интеллекта в ядрах Tensor. Технология обеспечивает такое же качество, как и DSR, но с большей производительностью. Очевидно, что она будет доступна лишь для видеокарт серий RTX.

Новая версия драйвера GeForce Game Ready будет доступна сегодня, 14 января.

Утекшие слайды Intel демонстрируют плановую производительность видеокарт Alchemist

Уже в начале следующего года нас ожидают новые дискретные видеокарты от Intel, но до сих пор не совсем ясно, какова же будет их производительность и смогут ли они побороться за рынок топовых решений. И вот, благодаря свежей утечке с рыночной диаграммой стало всё понятно.

На утекшем слайде Intel демонстрирует производительность своей линейки видеокарт DG2, разделив их на две группы: SOC1 и SOC2. Первая группа нацелена на верхний сегмент. Она предложит ускорители с TDP на уровне от 170 до 220 ватт, а производительность будет сравнима с AMD RX 6700 XT и NVIDIA RTX 3070. Оцениваются они в сегменте до 500 долларов. Таким образом можно заключить, что у Intel пока нет решения ARC, которое сможет работать на уровне с RTX 3090. Зато производительность на ватт и цена будет такой же как у конкурентов, то есть видеокарты Alchemist окажутся вполне конкурентоспособными.

GPU Intel DG2

Что касается GPU SOC2 DG2, то это будут маломощные решения до 75 Вт, разработанные для ло-энд рынка. Их главным конкурентом называется NVIDIA GTX 1650 Super. Однако выпуск такой карты для компании крайне важно, ведь он позволит ей выпустить игровой ноутбук для казуальных геймеров, полностью изготовленный Intel.

Рыночная позиция видеокарт Intel Alchemist

Каким бы не казался успех Intel на бумаге, конкуренты не дремлют, и к началу года и AMD, и NVIDIA готовят новые усиленные варианты имеющихся моделей.

NVIDIA выпустила майнинговую карту с производительностью 164 МХ/с

Ранее в этом году компания NVIDIA представила четыре видеокарты, которые специально предназначены для майнинга. Они вышли под именем Crypto Mining Processor (CMP) и предложили майнерам производительность от 26 МХ/с до 86 МХ/с.

Все эти карты основываются на GPU семейств Turing и Ampere и оснащаются системами охлаждения от производственных партнёров.

Видеоускоритель NVIDIA 170HX

Теперь же семейство этих ускорителей пополнилось новой флагманской моделью 170HX с пассивным охлаждением на базе ускорителя NVIDIA A100 с процессором GA100.

Система охлаждения NVIDIA 170HX

Эта новая модель ускорителя стала первой для NVIDIA, которая включает 4480 ядер CUDA и 8 ГБ памяти HBM2E, что заметно меньше, чем в других продуктах на базе GA100. Кроме этого, компания ограничила шину связи до 4 линий PCIe Gen 1. Таким образом, эту карту нельзя будет использовать для задач, отличных от майнинга. Тепловыделение карты 170HX составляет 250 Вт, а её базовая частота равна 1140 МГц с заблокированным BIOS, который не позволяет разгонять память.

Производительность NVIDIA 170HX
Спецификации NVIDIA 170HX из GPU-Z

В результате производительность ускорителя составляет 164 МХ/с в алгоритме Etash.

Рыночные цены на видеокарты снова растут

По данным свежего аналитического отчёта, опубликованного 3DCenter, снизившиеся цены на видеокарты снова начинают расти.

Согласно свежим графикам, цены на видеокарты серий AMD RX 6000 и NVIDIA RTX 30 после двухмесячного снижения начинают снова расти. Основной рост наблюдается у «зелёных». Карты NVIDIDA в среднем уже подорожали на 9%. В то же время карты AMD уже подорожали на 6. Теперь ускорители NVIDIA стоят в среднем на 59% дороже рекомендуемой цены, а AMD — на 64%.

Изменение рыночной цены на видеокарты

Пока рост цены совсем не столь значительный, как наблюдалось в мае, когда они подскочили до 304% у NVIDIA, однако наметившаяся тенденция является чётким индикатором грядущих изменений.

Этот рост происходит вопреки позитивным сигналам последних месяцев о запрете криптовалют в Китае и снижению доходности Ethereum. Вполне вероятно, что очередная волна COVID-локдаунов в Азии уже начала влиять на поставки и цены.

Появились бенчмарки мобильной Intel Arc Alchemist

В Сети опубликованы первые сведения о производительности мобильной видеокарты Intel Arc.

База данных Geekbench 5 пополнилась результатами тестирования неизвестного ноутбука, оснащённого процессором Core i7-11800H и видеокартой Alchemist с 512 исполнительными блоками.

Бенчмарк идентифицировал карту как Intel Xe Graphics, однако спецификация показывает, что GPU содержит 512 исполнительных блоков, а тактовая частота составляет 1800 МГц.

Intel Arc Alchemist

Информация о проведённом тестировании опубликована в Twitter в аккаунте Benchleaks и она гласит:

  • CPU: Intel Core i7-11800H (8C 16T)
  • Min/Max/Avg: 4547/4581/4575 MHz
  • Codename: Tiger Lake
  • CPUID: 806D1 (GenuineIntel)
  • GPU: Intel Xe
  • API: Open CL
  • Score: 34360, -59.6% vs RTX 2070
  • VRAM: 12.64 GB.

Как видно, карта более чем в два раза отстаёт от RTX 2070. Однако стоит учесть, что это предварительные результаты, и Intel предстоит ещё много работы перед тем, как карта будет выпущена в первой половине 2022 года. Пока же карта демонстрирует 34360 баллов в тесте с использованием OpenCL, и это на 85% больше, чем карта Intel Arc с 256 EU.

Intel подтверждает разгон и поддержку DX12 Ultimate видеокартами ARC

Новая серия видеокарт ARC от Intel будет поддерживать разгон прямо из коробки.

Все необходимые инструменты разгона будут встроены в графический интерфейс драйвера видеокарт. По словам компании, это даст геймерами и энтузиастам встроенные инструменты разгона, позволив выполнить тонкую настройку ускорителя ARC прямо из Intel ARC UI, так же, как можно разогнать видеокарту AMD из Radeon Software UI.

Архитектура Xe HPG

Кроме средств разгона утилита управления получит встроенное кодирование видео, что даёт возможность осуществлять стриминг непосредственно из этого ПО.

Графические процессоры Intel Xe

Ещё одной приятной новостью о видеокартах ARC стала поддержка новейшего API Microsoft DirectX 12 Ultimate, который обеспечивает аппаратное ускорение трассировки лучей (DirectX Ray Tracing), технологию переменного шейдирования Variable Rate Shading (VRS) и Mesh Shading. Кроме того, трассировка лучей доступна и посредством API Vulkan.

Всё это не может не радовать.

Технология масштабирования игр от Intel будет работать с видеокартами конкурентов

Компания Intel сообщила, что готовит новую технологию масштабирования видео на основе искусственного интеллекта. Эта технология получила название XeSS и она будет использована в видеокартах ARC Alchemist, которые появятся в 2022 году.

Новая технология масштабирования Intel XeSS будет использовать набор инструкций XMX на новых GPU DG2, или набор инструкций DP4a, доступный на интегрированных GPU в процессорах Intel архитектуры Xe-LP. Более того, технология работоспособна и на GPU NVIDIA Pascal GP102-106. Технология XeSS основана на нейронной сети, так же, как и NVIDIA DLSS. Решение Intel для улучшения качества изображения использует векторы движения и буфер истории.

Иллюстрация работы суперсемплинга от Intel
Набор инструкций для XeSS
Программное использование XeSS

Компания сообщает, что она откроет исходный код технологии XeSS, так что она будет доступна всем желающим. Это значит, что технология сможет работать на огромном количестве видеокарт NVIDIA GeForce и AMD Radeon.

Сравнение оригинального изображения в 4K, масштабирования до 4K и 1080p

Представленное видео работы технологии создавалось на предварительной версии настольной видеокарты ARC Alchemist, и даже там в разрешении 4K прирост производительности был двукратным. Как будет себя вести коммерческая версия этой видеокарты в разных играх мы узнаем только после выпуска в 2022 году.

XeSS 4K Upscaling Demo - Intel Architecture Day | Intel Technology