Новости про AMD, SoC и графические процессоры

Появились первые плоды сотрудничества Samsung и AMD

В Сети появились первые сведения о результатах совместной работы Samsung и AMD, которые создавали новую SoC используя для этого свой опыт и знания.

Сообщается, что Южнокорейский гигант разработал несколько систем-на-чипе, которые ориентированы на средний, верхний и флагманский сегменты рынка.

Дебютирует совместный чип Exynos / mRDNA в средне-премиальной серии смартфонов Galaxy A. Кроме того, некоторые китайские производители смартфонов также готовятся выпустить устройства на основе этой SoC.

Сотрудничество AMD и Samsung

Сам чип будет основан на больших ядрах Arm Cortex-A78 с различным количеством графических вычислительных блоков архитектуры AMD mRDNA, которое зависит от целевого сегмента рынка. Телефоны Galaxy A получат SoC с 2 или 4 вычислительными блоками mRDNA. Телефоны Galaxy S будут иметь 6 CU. Графический процессор тестируется на тактовой частоте 1 ГГц. Для сравнения, графика в процессоре для Valve Steam Deck использует 8 CU частотой от 1 ГГц до 1,6 ГГц.

Это довольно любопытная информация, но не стоит забывать, что речь идёт о слухах.

Появились бенчмарки GPU AMD RDNA 2 в SoC Exynos 2200

Системы-на-чипе Samsung Exynos 2200 будет содержать графический процессор AMD Radeon RDNA 2. Это известно давно. И теперь появились тесты производительности этой графики.

В Сети опубликованы тесты графических процессоров трёх разных SoC в тесте CompuBench GFXBench 3.0, и оказалось, что решение Samsung и AMD заметно производительнее Apple A14 Bionic. Однако GPU в Apple M1 выступает в своей собственной лиге, что отлично видно на приведённой ниже таблице. В ней числа означают полученную частоту кадров. Тестирование проводилось в режиме Offscreen.

Apple A14 BionicExynos 2200 w/ AMD VoyagerApple M1
1080p Manhattan~ 120170.7~ 270
Aztec Ruins High Tier~ 3051.5~ 80
Aztec Ruins Normal Tier~80121.4~ 217

По слухам, графика в SoC Exynos 2200 имеет кодовое имя AMD Voyager и содержит 6 вычислительных блоков с 384 потоковыми процессорами. В тесте GFXBench он работал на частоте 1,31 ГГц, что вполне логично, учитывая, как хорошо архитектура RDNA2 работает на высокой частоте.

Apple против Samsung

Первые процессоры Exynos с GPU AMD должны появиться уже в этом году, однако о том, что это будут за продукты, пока совершенно не известно.

SoC Samsung Exynos 2200 получит графику AMD RDNA 2

Следующий мобильный процессор Samsung модели Exynos 2200 уже находится в разработке, и согласно первым утечкам сведений, в качестве графики он получит GPU Voyager, основанный на архитектуре RDNA 2.

По слухам, SoC Pamir от Samsung нового поколения, будет изготовлена по технологии 4 нм, а в качестве графики будет использована разработка AMD. Это не должно вызывать большого удивления, ведь компании сотрудничают уже пару лет, а первая SoC с графикой от AMD появится уже в начале 2022 года. Система-на-чипе Pamir будет соперничать со Snapdragon 895 от Qualcomm, которая будет оснащена графикой Adreno 730 и также будет изготавливаться Samsung по технологии 4 нм.

Лиза Су представляет SoC Samsung Exinos

Что же будет представлять собой этот GPU Voyager пока достоверно не известно. Однако сообщается, что он будет содержать 6 вычислительных блоков, как Vega 6, то есть будет включать 384 потоковых процессора.

Новая SoC Samsung Exynos получит современную графику AMD

Компании AMD и Samsung объявили о своём многолетнем сотрудничестве почти два года назад. Его целью является реализация графических технологий AMD в SoC южнокорейского гиганта. Теперь этот момент стал ещё ближе.

В ходе приветственной речи на выставке Computex исполнительный директор AMD Лиза Су заявила, что следующая флагманская система-на-чипе Samsung Exynos получит графику RDNA 2. Новый заказной GPU будет основан на архитектуре RDNA 2, той же архитектуре, что применяется в серии видеокарт Radeon RX 6000, а также консолях Microsoft Xbox Series X/S и Sony PlayStation 5.

Лиза Су представляет графику RDNA 2 в SoC Samsung Exynos

Вместе с новой архитектурой Samsung получит и весь современный функционал, включая трассировку лучей и Variable Rate Shading (VRS).

В пресс-релизе компания AMD отметила: «AMD находится в партнёрстве с Samsung для разработки SoC Exynos следующего поколения, поддерживающую заказную графическую архитектуру AMD RDNA 2, которая обеспечит трассировку лучей и переменный уровень шейдирования во флагманских мобильных устройствах».

Графика AMD для смартфонов оказалась быстрее конкурентов

Компании Samsung и AMD в прошлом году объявили о заключении стратегического партнёрства, которое позволит графическому ядру RDNA появиться в мобильных процессорах Samsung.

И вот в Сеть уже просочились первые результаты этого сотрудничества. Оказалось, что новые GPU архитектуры RDNA заметно опережают по производительности решения Qualcomm Adreno 650.

AMD RDNA

На одном южнокорейском форуме были опубликованы сравнительные результаты тестирования этих графических процессоров. Так, Qualcomm Adreno 650 в бенчмарке GFXBench показал 123 к/с в тесте Manhattan 3.1, 53 к/с в Aztec Normal и 20 к/с в Aztec High.

В то же время графика RDNA показала 181 к/с в Manhattan 3.1 (прирост 47%), 138 к/с в in Aztec Normal (прирост 200%) и 58 к/с в Aztec High (прирост 190%).

Если Samsung сможет выпустить свои SoC с графикой AMD уже в следующем году, у компании есть все шансы на успех в сфере игровых устройств.

Samsung планирует выпустить SoC с графикой AMD в течение двух лет

В ходе собрания, посвящённому финансовым результатам во втором квартале, компания Samsung подтвердила свои планы по внедрению графики AMD Radeon за пределами мобильных SoC.

Южнокорейский гигант надеется, что «конкурентоспособный GPU» от AMD позволит увеличить производительность её мобильных SoC и SoC для прочих задач, что придаст компании конкурентное преимущество.

Samsung и AMD

В свою очередь AMD получит от этой сделки прибыль в виде лицензионных отчислений и роялти. Эти средства обеспечат AMD необходимое финансирование, которое требуется для дальнейшего развития графических технологий, включая мобильные. Для Samsung эта сделка даёт доступ к мощным графическим технологиям. Она сможет создавать более производительные процессоры, а графика Radeon появится во всех процессорах компании.

Традиционно на внедрение новой информационной технологии требуется порядка двух лет, так что первые процессоры Samsung с графикой Radeon должны появиться уже в течение пары лет. Также считает и сам гигант.

AMD готова вернуться на рынок мобильных GPU

В прошлом компания AMD упустила превосходную возможность закрепиться на рынке мобильной графики, однако по словам Раджи Кодури, старшего вице-президента Radeon Technology, AMD может вернуться в эту отрасль, проведя необходимые работы.

Ранее AMD уже имела подразделение ATI Imageon, занимавшееся мобильной графикой. Однако столкнувшись с финансовыми трудностями, фирма продала его Qualcomm, которая переименовала его в Adreno — анаграмму Radeon. Установив графику Adreno на кристалл с собственным GPU компания смогла стать лидером в области мобильных SoC, и сейчас на рынке существует всего три разработчика мобильных GPU — Adreno, Imagination и Mali, которая является частью ARM.

На фоне слухов о вероятной покупке Imagination компаниями Intel или Apple, а также с учётом того, что графика Adreno основана на архитектуре VLIW, от которой ATI отказалась ещё в 2011 году, AMD имеет все шансы открыть для себя новый рынок с графикой архитектуры GCN, которая отличается большой сложностью, но и лучшей производительностью.

Поиск новых клиентов имеет для AMD смысл, ведь год от года её финансовые показатели ухудшаются, и только реализация процессоров для консолей позволяет компании держаться на плаву. Конечно, у такого шага есть и риски, которые нам чётко продемонстрировала NVIDIA, безуспешно выпуская достаточно привлекательную графику Tegra в течение нескольких лет.

В процессоре MediaTek может появиться графика AMD

Тайваньский производитель систем-на-чипе, компания MediaTek, заключила соглашение с AMD на использование графических технологий последней, что должно позволить MediaTek начать более плотную конкуренцию с Qualcomm.

Никаких подробных сведений о проведённой в ходе MWC сделке не разглашается. При этом у аналитиков не вызывает сомнений, что заключение договора с AMD придаст заметное преимущество тайваньской фирме. В то же время таким способом AMD сможет выйти на рынок систем со сверхнизким энергопотреблением.

Компания MediaTek в этом году пополнит свой портфель целым рядом 64-битных 8-ядерных SoC, которые будут предлагать LTE модемы. Однако популярность компании не высока и в основном ограничивается бюджетными моделями и развивающимися рынками. В связи с этим фирма не занималась подготовкой собственного GPU, а довольствовалась стандартными решениями ARM Mali и Imagination PowerVR.

В свою очередь Qualcomm получила большие преимущества благодаря фирменной графике Adreno, которая была построена на базе разработки ATI, проданной AMD в 2006 году. Последняя окончательно продала Qualcomm технологию, под названием Imageon, в 2009 году за скромные 64 миллиона долларов. Таким образом, сделка с MediaTek позволит AMD вернуться на рынок мобильной графики.

Кроме того, данное сотрудничество позволит также усилить позиции в области HSA/GPGPU продуктов, ведь MediaTek является одной из основательниц HSA Foundation. Пока нет никаких сведений о том, где и когда мы увидим графику AMD в процессорах MediaTek. Возможно, что больше сведений мы узнаем в ходе Computex.

Процессор Xbox One медленнее, чем у PS4?

Теперь, когда стали известны характеристики всех трёх игровых консолей нового поколения, можно обсудить и сравнить их ожидаемую производительность.

Консоль Wii U, как известно, основана на старых технологиях, поэтому её сравнивать с Xbox One и PlayStation 4 будет просто некорректно. Лидеры рынка, Microsoft и Sony, обзавелись практически одинаковыми и довольно производительными процессорами AMD 64-разрядной архитектуры x86 с микроархитектурой Jaguar. Однако в плане GPU две приставки получили заметные отличия.

Процессор PlayStation 4 поистине является мечтой инженера-разработчика. Он объединяет 8 ядер x86, работающих на частоте 1,60 ГГц. В дополнение к ним чип содержит весьма производительную графику Radeon архитектуры CoreNext с 1156 потоковыми процессорами, 32 ROP и 256-битным интерфейсом памяти GDDR5 с частотой 5,5 ГГц. При этом 8 ГБ памяти не принадлежат к  унифицированной архитектуре UMA, а значит, различий между системной и видеопамятью нет.

Система на чипе для Xbox One несколько отличается от конкурента. Вычислительное ядро у неё также основано на архитектуре Jaguar, имеет 8 ядер x86, работающих на 100 МГц большей частоте. Однако графика у этого чипа заметно хуже. В приставке Microsoft GPU Radeon имеет лишь 768 потоковых процессоров и четырёхканальную память DDR3 частотой 2133 МГц, что наверняка скажется на производительности в играх. Для сравнения, пропускная способность памяти в приставке Sony равна 176 ГБ/с, а у Microsoft она составляет 68,3 ГБ/с. При этом в Xbox память имеет тот же объём в 8 ГБ и также не имеет деления на видеопамять и оперативную, но с важным отличием. Чипсет для Xbox One имеет большой 32 МБ кэш SRAM, который получил скорость в 102 ГБ/с при несравнимо меньших, чем у GDDR5, задержках. Противопоставляя эту схему с существующими решениями в различных системах, инженеры Microsoft условно обозначили скорость работы своего кэша как «200 ГБ/с пропускной способности».

Кроме отличий в аппаратном обеспечении также есть разница и в ОС. В PlayStation 4 будет традиционно использоваться основанная на Unix система с графическими библиотеками OpenGL 4.2. В то же время Xbox One имеет ОС основанную на 64-битной Windows NT 6.x с API DirectX 11. При этом, несмотря на различия в платформах, обе консоли значительно удешевят разработку видеоигр, поскольку их аппаратная часть будет весьма близкой. И хотя графический процессор в Xbox намного уступает решению в Play Station, можно рассчитывать на умение программистов Microsoft в области оптимизации операционной системы своей приставки для обеспечения равной производительности.