Новости про Intel Arc и графические процессоры

Появились бенчмарки мобильной Intel Arc Alchemist

В Сети опубликованы первые сведения о производительности мобильной видеокарты Intel Arc.

База данных Geekbench 5 пополнилась результатами тестирования неизвестного ноутбука, оснащённого процессором Core i7-11800H и видеокартой Alchemist с 512 исполнительными блоками.

Бенчмарк идентифицировал карту как Intel Xe Graphics, однако спецификация показывает, что GPU содержит 512 исполнительных блоков, а тактовая частота составляет 1800 МГц.

Intel Arc Alchemist

Информация о проведённом тестировании опубликована в Twitter в аккаунте Benchleaks и она гласит:

  • CPU: Intel Core i7-11800H (8C 16T)
  • Min/Max/Avg: 4547/4581/4575 MHz
  • Codename: Tiger Lake
  • CPUID: 806D1 (GenuineIntel)
  • GPU: Intel Xe
  • API: Open CL
  • Score: 34360, -59.6% vs RTX 2070
  • VRAM: 12.64 GB.

Как видно, карта более чем в два раза отстаёт от RTX 2070. Однако стоит учесть, что это предварительные результаты, и Intel предстоит ещё много работы перед тем, как карта будет выпущена в первой половине 2022 года. Пока же карта демонстрирует 34360 баллов в тесте с использованием OpenCL, и это на 85% больше, чем карта Intel Arc с 256 EU.

Intel подтверждает разгон и поддержку DX12 Ultimate видеокартами ARC

Новая серия видеокарт ARC от Intel будет поддерживать разгон прямо из коробки.

Все необходимые инструменты разгона будут встроены в графический интерфейс драйвера видеокарт. По словам компании, это даст геймерами и энтузиастам встроенные инструменты разгона, позволив выполнить тонкую настройку ускорителя ARC прямо из Intel ARC UI, так же, как можно разогнать видеокарту AMD из Radeon Software UI.

Архитектура Xe HPG

Кроме средств разгона утилита управления получит встроенное кодирование видео, что даёт возможность осуществлять стриминг непосредственно из этого ПО.

Графические процессоры Intel Xe

Ещё одной приятной новостью о видеокартах ARC стала поддержка новейшего API Microsoft DirectX 12 Ultimate, который обеспечивает аппаратное ускорение трассировки лучей (DirectX Ray Tracing), технологию переменного шейдирования Variable Rate Shading (VRS) и Mesh Shading. Кроме того, трассировка лучей доступна и посредством API Vulkan.

Всё это не может не радовать.

Технология масштабирования игр от Intel будет работать с видеокартами конкурентов

Компания Intel сообщила, что готовит новую технологию масштабирования видео на основе искусственного интеллекта. Эта технология получила название XeSS и она будет использована в видеокартах ARC Alchemist, которые появятся в 2022 году.

Новая технология масштабирования Intel XeSS будет использовать набор инструкций XMX на новых GPU DG2, или набор инструкций DP4a, доступный на интегрированных GPU в процессорах Intel архитектуры Xe-LP. Более того, технология работоспособна и на GPU NVIDIA Pascal GP102-106. Технология XeSS основана на нейронной сети, так же, как и NVIDIA DLSS. Решение Intel для улучшения качества изображения использует векторы движения и буфер истории.

Иллюстрация работы суперсемплинга от Intel
Набор инструкций для XeSS
Программное использование XeSS

Компания сообщает, что она откроет исходный код технологии XeSS, так что она будет доступна всем желающим. Это значит, что технология сможет работать на огромном количестве видеокарт NVIDIA GeForce и AMD Radeon.

Сравнение оригинального изображения в 4K, масштабирования до 4K и 1080p

Представленное видео работы технологии создавалось на предварительной версии настольной видеокарты ARC Alchemist, и даже там в разрешении 4K прирост производительности был двукратным. Как будет себя вести коммерческая версия этой видеокарты в разных играх мы узнаем только после выпуска в 2022 году.

XeSS 4K Upscaling Demo - Intel Architecture Day | Intel Technology