Новости про NVIDIA и монитор

Найден способ запуска FreeSync на видеокартах NVIDIA

Несколько пользователей Reddit рассказали о найденном ими способе запуска AMD FreeSync на GPU NVIDIA. Этот подход может оказаться очень интересным, ведь по качеству работы технология ничем не отличается от проприетарной G-Sync, но стоит несравнимо меньше.

Для реализации трюка потребуется машина с APU от AMD. В методике применяется возможность переключения графики в Windows 10 на интегрированную. Дисплей подключается к встроенной графике для реализации функции сбережения энергии, в то время как карта NVIDIA GeForce работает в качестве высокопроизводительного GPU. Такой подход позволяет получить FreeSync, работающий с GPU NVIDIA.

Адаптивная синхронизация AMD FreeSync

Издание PC Perspective подтвердило эксперимент и провело некоторые дополнительные исследования. К примеру, они определили, что с таким же подходом можно обеспечить работу G-Sync дисплея на ускорителе AMD (вот только зачем?).

Очевидно, что влияние на продажи G-Sync такой трюк окажет минимальное, учитывая, насколько мало владельцев APU в мире, да ещё и обладающих дискретной видеокартой NVIDIA высокой производительности. В любом случае, NVIDIA имеет все возможности закрыть этот обходной путь, сделав необходимые изменения в драйвере.

На видеокартах NVIDIA есть проблемы с DisplayPort

Графические карты NVIDIA архитектур Maxwell и Pascal имеют проблемы с интерфейсом для подключения современных дисплеев.

Обе архитектуры предлагают использовать интерфейсы DisplayPort 1.4 и 1.3, однако их реализация далека от идеала. Дело в том, что некоторые современные мониторы не работают нормально с видеокартами серий GeForce GTX 900 и GeForce 10. Многие пользователи жалуются на различные ошибки, начиная от чёрных экранов до окончания загрузки операционной системы, и заканчивая заморозкой последовательности загрузки.

NVIDIA

К сожалению, эти ошибки нельзя исправить обновлением драйвера. Для исправления нужно прошить в видеокарту новый BIOS. К счастью, вам не потребуется ждать, пока производители видеокарт напишут новый BIOS, а затем мучиться с NVFlash. В NVIDIA выпустили специальный инструмент, который в автоматическом режиме обновит BIOS видеокарты прямо из-под Windows. Утилита работает не только с референсными видеоплатами, но и с заказными решениями партнёров NVIDIA.

Утилита обновления BIOS

P. S. «Видеокарты серий GeForce GTX 900 и GeForce 10 (архитектуры Maxwell и Pascal) имеют проблемы с интерфейсом для подключения современных дисплеев через DisplayPort» — вопрос в разделе помощи.

Acer выпускает 4K/144 Гц HDR Gsync монитор

Компания Acer первой в мире представила монитор разрешением 4K, кадровой частотой 144 Гц, с поддержкой HDR и адаптивной синхронизацией NVIDIA G-Sync, обогнав конкурентов из Asus.

Монитор Acer Predator x27 является лучшим на сегодня игровым решением. Он имеет диагональ экрана 27”, а его разрешение составляет 3840x2160 пикс. Дисплей поддерживает 10-битный HDR с потрясающей пиковой яркостью 1000 нит, а цветовой охват составляет 99% палитры AdobeRGB. Частота кадров экрана составляет 120 Гц, однако она может быть увеличена до 144 Гц. Монитор поддерживает получение сигнала посредством портов 1xDisplayPort 1.4 или 1xHDMI 2.0. Также имеется хаб на 4 порта USB 3.0.

Acer Predator x27

Конечно, монитор превосходен, но и стоит он соответственно — 2000 долларов США. Кроме того, чтобы такой монитор использовать на всю катушку, вам потребуется и мощная видеокарта, как минимум — GeForce GTX 1080.

NVIDIA GeForce GT 1030 получила поддержку G-Sync

Видеокарта GeForce GT 1030 является самым простым и дешёвым решением компании NVIDIA в современном поколении видеоадаптеров. Эта видеокарта архитектуры Pascal стоит порядка 50 долларов и предназначена тем, кого не удовлетворяет встроенная видеокарта, или таковой просто нет.

Кроме небольшого числа шейдеров данная модель имеет и слабый набор функций, среди которых не нашлось места и G-Sync, проприетарной технологии адаптивной синхронизации кадра. На самом деле она и не нужна, ведь за монитор с поддержкой G-Sync нужно доплатить до двух сотен долларов, и вряд ли кто-то, кто потратит деньги на необходимый дисплей, будет пользоваться GT 1030.

Тем не менее, один из участников Reddit заметил, что MSI GeForce GT 1030, будучи подключённой к монитору Acer Predator XB272, активирует в NVIDIA Control Panel доступ к настройкам G-Sync, а значит, NVIDIA обеспечила поддержку G-Sync во всём семействе Pascal. Как известно, для работы с этой технологией синхронизации необходимо иметь соответствующий монитор и подключение по DisplayPort 1.2.

MSI Afterburner обновилась до финальной версии 4.4.0

Автор утилиты MSI Afterburner Алексей Николайчук объявил о завершении работы над финальной версией MSI Afterburner 4.4.0 и RTSS 7.0.0, которые теперь доступны для скачивания.

За время разработки и открытого тестирования (начиная с 20 февраля 2017), бета версия была скачана около двух миллионов раз. Полный список изменений по сравнению с предыдущими официальными билдами обоих продуктов включает в себя около 150 (!) изменений/исправлений и новых функциональных возможностей, и большая часть из них уже ранее публиковалась на нашем сайте. На самом деле список изменений огромен, и даже на официальной англоязычной странице приложения он представлен не в полном объёме. Ниже мы привели самые важные и заметные из них.

Кроме изменений в утилитах хотелось бы обратить внимание на новую финальную сборку Riva Tuner Statistic Server версии 7.0.0. Она была создана, поскольку версия RTSS 6.x.x некорректно работала в Windows 10 Creators Update. В новой версии проблем с работоспособностью не замечено.

Итак, самые яркие изменения в MSI Afterburner 4.4.0 и RTSS 7.0.0:

  • Добавлен контроль напряжения ядра для карт референсного дизайна моделей: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti, NVIDIA GeForce GT 1030, NVIDIA GeForce GTX TITAN Xp, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti.
  • Добавлена поддержка в режиме Tesla Compute Cluster.
  • Переработан абстрактный аппаратный слой, что позволило реализовать датчики температуры памяти через прямой доступ к напряжению ядра GPU (AMD Vega 10 SMC) в дополнение к внешним датчикам температуры на шине I2C.
  • Добавлена поддержка процессоров семейства AMD Vega 10.
  • Добавлено управление напряжением ядра Vega через SMC.
  • Добавлен графика мониторинга мощности GPU Vega.
  • Добавлен график мониторинга памяти HBM в видеокартах Vega.
  • Добавлено линейное управление вентилятором для референсных карт Vega (обычно используется нелинейное процентное отображение скорости вентилятора в зависимости от нагрузки, но Vega такой режим не поддерживает).
  • Улучшена точность расчёта смещения и программирования напряжения на картах AMD Fiji, Ellesmere. Минимальное смещение составляет 200 мВ.
  • Исправлено подвисание контроллера использования памяти и GPU в картах серии AMD Radeon RX 500 на драйвере 17.6.1 и более новом.
  • Переработанный слой управления напряжением облегчил экстремальный разгон карт MSI с технологией Quad Overvoltage.
  • Улучшен 5-канальный модуль мониторинга температуры, поддерживающий до 20 независимых сенсоров на видеокарту.
  • Добавлена поддержка новых технологий контроля датчиков в видеокарте MSI GTX1080Ti Lightning Z.
  • Улучшен формат базы данных.
  • Внедрён новый алгоритм определения устройств I2C, ускорен запуск приложения на устройствах с несколькими датчиками напряжения или температуры.
  • Улучшена функциональность управления напряжения сторонними разработчиками с возможностью расширенной калибровки и картирования датчиков.
  • Добавлена поддержка API AMD Overdrive Next X2 в драйвере AMD Crimson 17.7.2.
  • Неофициальный метод разгона не работает для драйвера AMD Crimson 17.7.2.
  • Улучшенный сканер шины PCI обеспечивает низкоуровневый доступ к GPU для вторичной видеокарты в Crossfire.
  • Исправлено зависание при запуске MSI Afterburner на AMD Hawaii.
  • Исправлена ошибка с неверным отображением свойств графиков.
  • Улучшены редактор кривых напряжения/частоты для карт NVIDIA совместимых с GPU Boost 3.0.
  • Юзабилити и стабильность модуля аппаратного мониторинга улучшена благодаря добавлению базового функционала библиотек мониторинга из оригинальной RivaTuner. Так, добавлен мониторинг частот и температур современных процессоров Intel и AMD.
  • Добавлена вкладка бенчмарка, использующая скрытый движок в RivaTuner Statistics Server.
  • Добавлена возможность управления видом OSD с возможностью переключения между классическим и столбчатым отображением информации. Встроенный редактор позволяет настроить выдаваемую информацию.
  • Появилась возможность отображать параметры в OSD в виде текста или графика, что полезно для визуализации истории.
  • Вернулся оригинальный планировщик задач из RivaTuner! Теперь можно установить минимальный и максимальный пороги на любой график, а его достижение будет вызывать некое неотложное действие, включая звуковое оповещение, изменение цвета, запуск какого-либо приложения либо отключение системы.
  • Вернулись оригинальные плагины расширения из RivaTuner! Теперь графики мониторинга можно дополнить сторонними модулями, либо создать собственный. Эти плагины могут использовать полный набор низкоуровневых настроек Afterburner. В поставку включены плагины SMART.dll для демонстрации SMART атрибутов; PerfCounter.dll для показа принципов импорта счётчиков производительности из ОС; AIDA64.dll для отображения показаний датчиков питания из AIDA64; HWInfo.dll для импорта данных из HWiNFO32/64 и т.д.
  • Улучшена архитектура профилей. Теперь MSI Afterburner может хранить настройки модуля мониторинга в слоте профиля, что позволяет переключаться между разными OSD конфигурациями на лету с использованием горячих клавиш.
  • Добавлена поддержка макросов для создания уникальных имён файлов журналов.
  • Изменён порядок отображения свойств мониторинга и графиков. Также появилась возможность сброса порядка графиков на умолчание по команде меню из правой кнопки мыши.
  • Максимальный лимит времени кадра для графика уменьшен до 50 мс (20 к/с).
  • Внедрена функция drag-n-drop для формирования порядка графика мониторинга.
  • Улучшен функционал группового выделения графиков с использованием клавиш <Shift> и <Ctrl>.
  • Улучшено окно системной информации. Теперь информация об использовании атрибутов 3D API, x64 и UWP отображается для каждого запущенного процесса.
  • Инсталлятор теперь сохраняет путь установки.
  • RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 7.0.0.

Загрузить утилиту MSI Afterburner 4.4.0 и входящую в её состав RTSS 7.0.0 можно с нашего сайта.

HDR не всегда значит лучшее

Компания NVIDIA в ходе выставки Computex проводила демонстрацию эффективности (и эффектности) дисплеев с широким световым диапазоном, чтобы показать их преимущество над обычными. И, к сожалению для владельцев стенда, нашёлся человек, который хотел получше увидеть разницу технологий.

Посетитель HardwareCanucks заявил, что он получил доступ к настройкам монитора, которые NVIDIA использовала на стенде. Именно тогда он и выявил подлог.

Он выяснил, что NVIDIA сжульничала на стенде, уменьшив контрастность и яркость обычного монитора, а также настроив гамма коррекцию на HDR дисплее, чтобы картинка казалась ярче и насыщеннее.

HDR vs SDR Monitor : Was the Test RIGGED???

После сброса настроек мониторов на заводские, HardwareCanucks провёл второе сравнение, и в этот раз SDR картинка выглядела намного привлекательнее, а в некоторых сценах изображение на HDR мониторе казалось даже хуже.

NVIDIA анонсирует G-Sync HDR

В ходе выставки CES 2017 компания NVIDIA анонсировала технологию G-Sync HDR, разработанную при поддержке AU Optronics.

По информации разработчиков, мониторы с поддержкой G-Sync HDR обеспечивают большую пиковую яркость, большую контрастность и широкую цветовую гамму близкую к кинематографическому стандарту DCI-P3.

Эти новые G-Sync HDR дисплеи, в отличие от HDR телевизоров, разработаны исключительно в ориентации на видеоигры. Они обеспечивают максимально возможное качество изображения, отсутствие тиринга и мерцания благодаря адаптивной синхронизации, минимальное размытие и практически нулевые задержки. Также в этих мониторах будут использованы технологии Quantum Dot и подсветка, которую NVIDIA назвала «полномассивной 384-зонной подсветкой».

Обеспечив индивидуальную светодиодную подсветку в 384 зонах экрана, разработчики гарантируют её включение только в необходимых местах, создавая большую яркость и более глубокий чёрный цвет.

И хотя пока компания не продемонстрировала работу новой технологии G-Sync HDR, ряд её партнёров, включая Acer и Asus, заявили о подготовке к выпуску соответствующих мониторов в этом году. К сожалению, о цене на такие дисплеи пока нет даже намёка.

Dell выпускает пару бюджетных мониторов с адаптивной синхронизацией

Похоже, что производители дисплеев всерьёз заинтересовались бюджетными геймерами. Компания Dell решила не отставать и представила пару недорогих мониторов с высокой частотой кадров и поддержкой технологий NVIDIA G-Sync и AMD FreeSync.

Из представленной пары более интересной является 24” модель S2417DG с родным разрешением в 2560х1440 пикс. с максимальной частотой кадров 165 Гц и технологией NVIDIA G-Sync. Среди прочих спецификаций стоит отметить довольно высокую яркость в 350 кд/м2, пассивную контрастность 1000:1, углы обзора 170°/160° и стандартную гамму sRGB.

Также Dell включила набор игровых профилей для игр жанров RTS, FPS и RTG. Из видеовходов в мониторе присутствует DisplayPort 1.2a и HDMI 1.4, также имеется 4 порта USB 3.0. Подставка обеспечивает изменение высоты, углов наклона и поворота по всем возможным осям.

Дисплей SE2717H с 27” матрицей обладает IPS панелью с меньшим разрешением 1920х1080 пикс. Его дизайн выделяется тонкой рамкой и подставкой, которая позволяет лишь наклонять экран. Из видеовходов монитор обладает D-Sub и HDMI 1.4a. Яркость экрана составляет 300 кд/м2, время отклика — 6 мс. Частота кадров может находиться в диапазоне от 48 до 75 Гц и может динамически меняться благодаря технологии FreeSync.

Модель Dell S2417DG с поддержкой G-Sync будет стоить порядка 570 долларов США, что не сильно много для 1440p монитора с высокой частотой кадров. В то же время за SE2717H с поддержкой AMD FreeSync вам придётся отдать лишь 250 долларов, что делает его одним из самых дешёвых решений на рынке мониторов с адаптивной синхронизацией.

NVIDIA подтверждает проблему G-Sync на высоких частотах

Компания NVIDIA представила технологию адаптивной синхронизации G-Sync ещё в 2013 году. Для её работы необходим специальный модуль внутри монитора, который и позволяет изменять физическую частоту кадров дисплея, подгоняя её под входящий сигнал. Но, как оказалось, технология имеет проблемы, приводящие к резкому росту энергопотребления.

При подключении видеокарты GeForce GTX к G-Sync дисплею с высокой частотой кадров, а проблема была выявлена на мониторе Asus с частотой кадров 165 Гц, энергопотребление карты вырастает катастрофически. Проблема появляется, когда монитор выходит на режим с частотой кадров более 120 Гц, что соответствует ранним G-Sync моделям мониторов. При этом частота GPU вырастает до 135 МГц, а энергопотребление видеокарты вырастает до 76 Вт. Далее частота подскакивает до 885 МГц, а энергопотребление — до 201 Вт. Это происходит при частоте экрана в 165 к/с, даже на рабочем столе Windows.

Компания NVIDIA подтвердила данную проблему: «Эти новые мониторы выявили ошибку в способе управления частотой нашими GPU в G-Sync и появлении очень высоких частот развёртки», — пояснила компания NVIDIA. Также компания добавила: «Мы исправляем ошибку, что позволит понизить операционные затраты наших GPU на тот же уровень энергопотребления для прочих дисплеев. Мы исправим это в будущем драйвере».

Acer выпускает первый в мире 4K дисплей с NVIDIA G-Sync

Разрешение 4K в игровой среде активно набирает популярность, становясь новой мечтой для геймеров, вместо технологии 3D. И каждый новый флагманский GPU, выпускаемый производителями, вызывает один главный вопрос: «как он будет работать в 4K?»

И если вы имеете карту, способную вытягивать это разрешение в современных играх, то получить отличный 4K монитор становится предельно важным. В таком случае, выбор дисплея превращается в ответственную задачу, помочь справиться с которой может Acer и NVIDIA.

Так, Acer представила монитор модели XB280HK с диагональю экрана 28”. Разрешение нового дисплея составляет 3840х2180 пикс. (4K). Сам по себе дисплей вполне тривиален. Он поддерживает технологию снижения яркости до 15%, имеет углы обзора в 170 градусов и оснащён портом DisplayPort 1.2 (без маркировки «a», а значит, и без FreeSync). На дисплее также расположены 4 порта USB 3.0, а его кронштейн позволяет наклонять монитор на угол от -5 до 35 градусов.

Однако главной особенностью монитора является поддержка аппаратной синхронизации NVIDIA G-Sync. Отдельно же такую плату синхронизации компания NVIDIA продаёт за 100 долларов. Как известно, технология G-Sync позволяет решить все проблемы искажения изображения, вызванные рассинхронизацией подготавливаемого и выводимого кадров.

К сожалению, пока ещё не названа цена на новый дисплей Acer XB280HK, так что сравнить его с конкурентами не представляется возможным.